Tag: Mac App Programmazione
Per la prima volta Swift entra nella classifica dei 10 linguaggi più diffusi
In soli 3 anni Swift entra nella classifica dei primi 10 linguaggi di sviluppo più diffusi. Un miracolo che sarà anche l’ultimo secondo Tiobe
Mac più simile a iOS: bloccate le app degli sviluppatori con certificato scaduto
Sui Mac si bloccano tutte le app degli sviluppatori con certificato scaduto: con macOS Sierra aumentano paletti per gli sviluppatori e sicurezza per gli utenti
Alla WWDC17 Apple presenterà Swift 4: prestazioni, stabilità più nuove funzioni
Tra gli obiettivi di Swift 4 resilienza, stabilità dell'ABI (Application Binary Interface), migliorie nella gestione di memoria e stringhe e altro ancora
Apple annuncia WWDC17: la conferenza mondiale degli sviluppatori dal 5 giugno a San Jose
Apple annuncia l'annuale conferenza mondiale degli sviluppatori: a sopresa WWDC17 si svolgerà a San Jose a partire da 5 giugno
Feral sta lavorando con Apple per risolvere problemi di Metal
Feral Interactive, noto sviluppatori di numerosi giochi per Mac, sta collaborando con Apple per risolvere alcune problematiche relative alla tecnologia Metal integrata in OS X
Chris Lattner, il papà di Swift, lavorerà per Tesla
L'uomo che ha contribuito alla nascita del linguaggio Swift, ha lasciato Apple per lavorare in Tesla. Diventerà Vice Presidente responsabile del software Autopilot.
Il papà di Swift ha lasciato Apple
Chris Lattner, l’uomo che gestisce il dipartimento Developer Tools, responsabile di Xcode, compilatori, debugger e strumenti relativi, ha lasciato Apple per "opportunità in un diverso settore". Nessun problema per il linguaggio Swift: "È in gran forma e lascio tutto in ottime mani".
Sal Soghoian, ex capo tecnologie scripting di Apple, lancia sito sull’automazione del Mac
Sal Soghoian, ex responsabile Apple di tecnologie di automazione quali quelle relative alla CLIUNIX, Apple Events, JavaScript, AppleScript, Automator e altre ancora, ha lanciato un suo sito web.
Xcode 8.2 ora consente di personalizzare la Touch Bar dell’ambiente di sviluppo
L'ultima release dell'ambiente di sviluppo integratodi Apple include supporto e SDK per iOS 10.2, watchOS 3.1, macOS 10.12.2 e tvOS 10.1. Ora possibile personalizzare i controlli degli editor e debugger di: source editor, Playground editor, Interface Builder, view debugger e memory graph debugger.
Scarsa autonomia MacBook Pro 2016, la colpa è anche dei programmatori
L'autonomia inferiore alle attese dei MacBook Pro 2016 dipende da diversi fattori ma, secondo lo sviluppatore Chris Liscio, la colpa è anche degli sviluppatori che non ottimizzano i software per la doppia scheda video
Swift 3.1 arriva nella primavera del 2017, poi il palco sarà di Swift 4
La nuova versione del linguaggio Swift arriverà entro la primavera del prossim anno. Apple intanto lavora già a Swift 4
Sviluppatori contro Apple «Alcuni utenti abusano dei rimborsi App Store»
Alcuni sviluppatori puntano il dito contro le regole dei rimborsi App Store di Apple. Diversi utenti continuano a usare app e contenuti anche dopo aver richiesto e ottenuto il rimborso
Darwin, disponibili i componenti open source di macOS Sierra 10.12
OS X integra varie componenti Open Source liberamente disponibili per tutti: Apple ha rilasciato le versioni aggiornate delle componenti open source di macOS Sierra / OS X 10.12
Emacs, il figlio prediletto di Richard Stallman, non ama il Mac
Via gli emoji da GNU Emacs, popolare editor di testo free, perché non sono supportati sugli altri "sistemi liberi". Uno schiaffo agli sviluppatori del mondo macOS
Craig Federighi: AppleScript e Automator non moriranno
Apple non ha intenzione di abbandonare AppleScript, Automator e altre tecnologie. Parola di Craig Federighi, Vice President Software Engineering della Casa di Cupertino.
Sal Soghoian, responsabile sistemi di automazione sul Mac, ha lasciato Apple
Il Product Manager di Apple a capo delle tecnologie di automazione di macOS ha lasciato Apple. Sal Soghoian era responsabile di tecnologie di automazione quali quelle relative alla CLIUNIX, Apple Events, JavaScript, AppleScript, Automator e altre ancora.
Microsoft Visual Studio per Mac è ora disponibile in versione anteprima
Disponibile la versione preliminare di Microsoft Visual Studio per Mac, ambiente per creare app multipiattaforma per tutti i principali dispositivi, a partire da un'unica soluzione di sviluppo
Windows ama Apple, in arrivo Microsoft Visual Studio per macOS
Nel corso dell'evento Connect() che si svolgerà dal 16 al 18 novembre, Microsoft presenterà la versione anteprima di Visual Studio per Mac, il suo più noto e importante ambiente di sviluppo
La Touch Bar è una cosa seria, Apple «Niente giochi e animazioni»
Apple mette in guardia gli sviluppatori sulle possibili funzioni implementabili nella Touch Bar dei nuovi portatili: la lista delle cose che non si possono fare è lunga
Craig Federighi: «Grandi potenzialità per gli sviluppatori con la Touch Bar dei nuovi MacBook Pro»
Il Senior Vice President Software Engineering di Apple, Craig Federighi, elogia la Touch Bar. A suo dire diventerà qualcosa di grandioso evidenziando "enormi potenzialità" per gli sviluppatori.
Giochi Mac, Feral Interactive punta su Metal ma non dimentica OpenGL
Feral Interactive ha intenzione di sfruttare sempre più Metal per i giochi su Mac. La tecnologia di Apple utile per caratteristiche di tanti nuovi giochi ma il porting di molti titoli sarebbe stato più semplice se Apple avesse integrato nelle ultime versioni di OS X anche il supporto alle nuove versioni di OpenGL.
Disponibili le versioni definitive di Swift 3.0 e Xcode 8
Disponibile Swift 3.0, importante update del linguaggio di programmazione open source, e Xcode 8, ambiente di sviluppo per creare programmi per iPad, iPhone, iPod touch, macOS, Apple TV e Apple Watch
Swift Playgrounds, l’app iPad per imparare a programmare ora sull’App Store
Disponibile Swift Playgrounds innovativa app per iPad che insegna la programmazione in modo facile e divertente. Possibile dare vita al codice grazie a un’interfaccia interattiva che incoraggia studenti e principianti a esplorare l’utilizzo del linguaggio di programmazione Swift
FileMaker per le aziende, un ebook gratuito e un bundle dedicato all’iPad
Da FileMaker nuovi toolkit e bundle per aiutare le aziende a creare App personalizzate. Idee per favorire la transizione e la sostiuzione dei processi cartacei
Con la tecnologia grafica Metal di Apple, World of Warcraft è più veloce del 61%
Gli sviluppatori di World of Warcraft Legion hanno ottimizzato la versione Mac del gioco con la tecnologia grafica "Metal" di Apple. Miglioramenti impressionanti rispetto alla versione OpenGL.
Perfect, dagli sviluppatori di Lasso il web application server basato su Swift
Perfect è un web application server per OS X e Linux che consente di sfruttare il linguaggio Swift non solo nello sviluppo delle app ma anche sul versante back-end (vale a dire, lato server).
Apple «Swift 3 sarà meraviglioso», già iniziati i lavori su Swift 4
Swift 3 è in arrivo, intanto Apple già al lavoro su Swift 3.1 e Swift 4. Apple è molto soddisfatta di come prosegue lo sviluppo open source del suo linguaggio di programmazione
Apple blinda Xcode 8 beta, distribuito in archivi con firma digitale
Apple blinda Xcode: il tool di sviluppo distribuito in un formato più lento da decomprimere ma più sicuro, firmato digitalmente in .XIP, derivato del formato RAR.
TextWrangler 5.5 potenziato l’editor che macina testo e programmi
L’editor di testi per sviluppatori TextWrangler si aggiorna alla versione 5.5 con numerose nuove funzioni e alcune operazioni di lifting. Ora confronta e trova le differenze tra due documenti, migliora i flussi di lavoro e molto altro
C’è speranza per i giochi su Mac: MoltenVK porta le API Vulkan su iOS e macOS
MoltenVK porta le API Vulkan su Metal di Apple per iOS e macOS. Permette di convertire app e giochi Vulkan sviluppati per altre piattaforme e di compilarli per iPhone, iPad e Mac senza dover modificare il codice
Facebook, un SDK in Swift per gli sviluppatori
Disponibile la prima beta di un kit di sviluppo software in Swift, tool che consentono ai programmatori che sviluppano nel linguaggio di Apple di sfruttare strumenti del social.
iOS Developer Academy e Università Federico II: pubblicato il bando di concorso
Aperte le iscrizioni per la selezione di 200 studenti che parteciperanno al primo anno di corso della iOS Developer Academy dell’Università Federico II. Dura 9 mesi, obbligo di frequenza, disponibili borse di studio: i dettagli nel bando