Tag: Mac App Programmazione
PaintCode 2, aggiornato lo strumento per programmare disegnando
Disponibile la nuova versione di PaintCode, potente strumento di disegno per programmatori che consente di sviluppare interfacce per le applicazioni indipendenti dalla risoluzione effettiva del dispositivo finale. In vendita a 69,99 euro sul Mac App Store.
AppDays 2014: Mac storici in mostra e workshop alla Fiera del Radioamatore
All’interno della Fiera del Radioamatore si svolgerà AppDays 2014: in mostra i modelli di Mac che hanno fatto la storia di Apple, più conferenze e workshop sullo sviluppo di app e sulla professione di tecnico Mac
Biglietti WWDC: qualcuno può ancora comprarli
Biglietti WWDC 2014, c'è ancora una speranza per gli sviluppatori rimasti esclusi dalla lotteria della scorsa settimana. I biglietti non reclamati entro il 14 aprile scorso saranno offerti da Apple ad altri sviluppatori, che avranno 24 ore di tempo per completare l'acquisto.
Xcode 5.1.1, update degli strumenti di sviluppo per iOS e OS X
Apple ha aggiornato Xcode,il tool di sviluppo che permette di creare applicazioni per OS X e iOS. Risolto un problema con l'Interface Builde, l'affidabilità di Quick Look con il debugger, un raro problema che poteva verificarsi con il compilatore LLVM. Integrate migliorie in termini di performance e stabilità.
LLVM, una fondazione dedicata all’infrastruttura di compilazione
Il front-end Clang e la piattaforma a basso livello LLVM sono ora gestiti dalla "LLVM Foundation", fondazione che proteggerà sotto il suo ombrello le tecnologie in questione. Apple si sgancia dalla struttura, permettendo ai curatori del progetto di operare in modo indipendente e attirare nuovi sviluppatori.
AltConf, la conferenza alternativa per chi è fuori dalla WWDC
In concomitanza della Worldwide Developers Conference di Apple si svolgerà una conferenza indipendente. Ingresso gratuito in un edificio vicinissimo al Moscone West.
WWDC 2014: Apple ha completato la distribuzione dei biglietti
Apple ha distribuito i biglietti d’ingresso per l’annuale Worldwide Developers Conference, WWDC 2014. Quest'anno i biglietti sono stati assegnati ai partecipanti attraverso una selezione casuale.
WWDC 2014 il 2 giugno, partecipanti estratti a sorteggio
Apple WWDC 2014 la conferenza mondiale degli sviluppatori del mondo Apple si svolgerà dal 2 al 6 giugno a San Francisco. E' già possibile richiedere i biglietti che verranno assegnati a sorteggio.
iWork e AppleScript: un sito dedicato
Con gli ultimi aggiornamenti di Pages, Numbers e Keynote, Apple ha migliorato il supporto ad AppleScript, la tecnologia che consente di automatizzare operazioni ripetitive. Un sito si dedica allo scripting delle nuove applicazioni.
PencilCase, l’Hypercard per creare app iOS
Un nuovo ambiente di sviluppo permette di creare app usando strumenti che ricordano per molti versi quanto era possibile fare con Hypercard, lo storico software che consentiva la creazione di ipertesti (e non solo).
Apple non accetta più applicazioni che sfruttano le API QuickTime
Uno sviluppatore lamenta che Apple non accetta più applicazioni che si appoggiano alle API QuickTime. In realtà la casa della Mela non ha fatto questa mossa all'improvviso come sembra voler far credere lo sviluppatore, ma tale decisione era stata già presa da tempo.
Kernel di OS X, ad Apple non piace che gli sviluppatori lo maneggino
Apple scoraggia gli sviluppatori che devono presentare applicazioni sul Mac App Store ad armeggiare con il nucleo di un sistema operativo.
Hack: un nuovo linguaggio di programmazione da Facebook
Hack è il nome di un "nuovo" linguaggio di programmazione in grado di offire interoperabilità e superare secondo facebook varie limitazioni del PHP.
Pronte le specifiche OpenGL ES 3.1, WebGL 1.0 e SYCL 1.2
Il consorzio Khronos Group ha presentato la prima versione definitiva delle specifiche WebGL 1.0; annunciate anche OpenGL ES 3.1 e SYCL 1.2.
Unreal Engine 4, in abbonamento il motore grafico per videogiochi
Epic Games offre agli sviluppatori la possibilità di usare il motore di rendering multipiattaforma Unreal Engine 4 per fini commerciali a 19$ al mese, costo che è quattro volte inferiore rispetto a quello del maggiore concorrente.
Valve renderà più facile il porting dei giochi Windows su Mac e Linux
Valve ha pubblicato il sorgente di ToGL, un layer per la traduzione di codice che permette agli sviluppatori di trasformare le chiamate ad API Direct3D di Windows in equivalenti chiamate ad API che sfruttano OpenGL su OS X o Linux.
Nvidia, disponibile la release candidate del toolkit CUDA 6
Nvidia ha rilasciato la release candidate di CUDA 6, l'ultima versione della piattaforma di elaborazione e programmazione in parallelo, utilizzabile da chi programma in C e C++
Design Great Apps: i consigli di Apple per creare app migliori per iOS e OS X
Apple ha pubblicato Design Great Apps, una nuova pagina dedicata agli sviluppatori che offre linee guida, consigli e suggerimenti per creare app migliori per iOS e OS X. Offre numerosi video e documenti per creare app rifinite, accattivanti e intuitive
Sicurezza: Apple aggiorna la guida per creare app iOS e OS X a prova di hacker
Apple aggiorna la Secure Coding Guide, la guida gratuita in PDF che spiega agli sviluppatori le tecniche e le procedure per creare software per OS X e app per iOS più sicure e a prova di hacker
Xojo 2013, disponibile la release 4 del tool di sviluppo
Disponibile la nuova versione dello strumento di sviluppo multipiattaforma per desktop (OS X, Windows, Linux) e web/web-mobile Xojo.
Gli Apple Store partecipano all’iniziativa Hour of Code per insegnare a programmare
Negli Apple Store USA corsi di un’ora per l’insegnamento delle basi della programmazione. L’idea alla base della campagna di Code.org è demistificare lo sviluppo del codice, evidenziando come tutti possono imparare le basi della programmazione.
LiveCode 6.5, update per l’ambiente di sviluppo mutipiattaforma
Disponibile la nuova versione del tool che consente di sviluppare applicazioni per Mac, Windows, Linux, sistemi server, iOS e Android.
Black Friday: anche Xojo (ex REAL Software) sconta i prodotti
Xojo (ex REAL Software) annuncia sconti in arrivo per il Black Friday: l'ambiente di sviluppo multipiattaforma Xojo (ex Real Studio) sarà scontato del 30%: permette di creare software per OS X, Windows, Linux, web e presto anche iOS. Disponibile una versione gratuita per l'apprendimento e lo sviluppo.
Watson come servizio, da IBM l’intelligenza artificiale su cloud
IBM rende disponibile come piattaforma cloud la tecnologia Watson, un potente sistema di cognitive computing. Sarà utilizzabile dagli sviluppatori per creare app che aiutano a prendere decisioni.
NVIDIA annuncia la piattaforma di sviluppo CUDA 6
Annunciata CUDA 6 la nuova piattaforma di calcolo parallelo e modello di programmazione sviluppata da NVIDIA. Permette agli sviluppatori di ottenere incrementi notevoli delle prestazioni di elaborazione in molte applicazioni delegando alcuni compiti alla potenza delle GPU.
Apple offre OS X Server gratis agli sviluppatori
Gli sviluppatori iOS iscritti al Developer Program possono ottenere OS X Server gratis, utile per sfruttare strumenti che, tra le altre cose, permettono di automatizzare alcune procedure nello sviluppo delle app.
Suite iWork, gli utenti AppleScript lamentano lo scarso supporto
Nella nuova versione di iWork il supporto per AppleScript è scarso e quasi inesistente. Utenti e professionisti che usano AppleScript per automatizzare vari compiti in Pages, Numbers e Keynote lamentano l'assenza del linguaggio di scripting della Mela
LiveCode 6.1.2: aggiornato a iOS 7 il tool per creare software e app
Disponibile LiveCode 6.1.2, nuova versione del tool per sviluppare applicazioni desktop e per dispositivi mobile, iOS incluso. Ora con supporto iOS 7 e xCode 5.x.
Apple ha annunciato “iOS 7 Tech Talks”
Annunciate le città dove si svolgeranno i tech talk, incontri con sviluppatori per approfondire la conoscenza di iOS e con appuntamenti specifici per gli sviluppatori di giochi.
Disponibile Xcode 5
Apple ha reso disponibile la nuova versione di Xcode, ambiente per sviluppatori iOS e OS X con nuovi strumenti che permettono di misurare ogni aspetto delle prestazioni e dei consumi delle app, e per testarle. Si scarica gratuitamente dal Mac App Store.
iTunes Connect al momento non è disponibile
Il sito iTunes Connect, per la gestione delle applicazioni vendute su App Store e Mac App Store, da questa mattina non funziona. Apple probabilmente sta preparando funzionalità specifiche in concomitanza con l’arrivo di iOS 7; da diversi giorni gli sviluppatori segnalano problemi.
PixelBook, soluzione made in Italy per pubblicare contenuti senza competenze tecniche
Una soluzione stand-alone al 100% made in Italy, pixelBook consente a realtà di ogni tipo e dimensione di distribuire cataloghi, listini, brochures, house organ e molto altro ancora su tablet e smartphone in modo semplice e senza specifiche competenze tecniche.