Pangea Software ha annunciato che la propria guida alla programmazione dei giochi con Mac OS X (il titolo completo è “Pangea Software’s Ultimate Game Programming Guide for Mac OS X”) è ora disponibile come download gratuito.
Il volume è piuttosto completo (18 capitoli, 270 pagine) e copre tutti gli aspetti e le sfumature di varie tecniche di programmazione quali la gestione dell’HID manager, l’interfacciamento con OpenGL, Core Graphics, Rendezvous, QuickTIme.
Tra le curiosità l’indicazione su come scrivere un plug-in per Maya, effettuare il rendering stereo 3D, ottimizzare il codice per i processori G4/G5 (e AltiVec) e anche varie tecniche di protezione contro la copia illegale.
Tutti gli esempi del libro sono in C e sono compilabili con Xcode (il compilatore fornito di serie e gratuitamente con Mac OS X).
[A cura di Mauro Notarianni]