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OS X 10.8: addio ai vecchi Mac e anche alle app Carbon

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Per installare OS X 10.8 “Mountain Lion” sarà necessario avere un Mac di recente produzione e non solo: dite anche addio alle applicazioni Carbon. Il nuovo passo avanti nell’abbandono di vecchie tecnologie e vecchie piattaforme hardware continua.

Secondo quanto si apprende da alcune note per gli sviluppatori, il nuovo sistema operativo sarà impossibile da usare con macchine con schede grafiche integrate tipo Intel GMA X3100 o GMA 950. Se avete un notebook (es. il MacBook metà 2007) o un Mac mini con queste GPU (es. il Mac Mini Mid 2007) non sarà dunque possibile installare la futura versione del sistema operativo. Molti computer del 2007 o anteriori a tale anno non saranno dunque supportati. Nessun problema per gli iMac, i Mac Pro e i Mac mini prodotti dal 2008 in poi e per i prodotti che integrano schede video di NVIDIA o ATI. I modelli ufficialmente supportati, in pratica, sono:

  • iMac (metà 2007 o successivi)
  • MacBook (13″ Aluminum,  2008), (13″, inizio 2009 e seguenti)
  • MacBook Pro (13″, metà-2009 o successivi), (15″, 2.4/2.2 GHz), (17″, fine 2007 e seguenti)
  • MacBook Air (fine 2008 e seguenti)
  • Mac Mini (Inizio 2009 e seguenti)
  • Mac Pro (Inizio 2008 e seguenti)
  • Xserve (Inizio 2009)

Apple ha fatto anche sapere che OS X 10.8 sarà disponibile solo ed esclusivamente sul Mac App Store: non sarà commercializzata una versione di Mountain Lion su chiavetta USB come accade adesso con Lion.

Le pulizie domestiche di Apple non finiscono con il blocco “alla circolazione” di vecchio hardware, ma si spinge anche al software. Dopo aver eliminato in OS X 10.7 Lion, Rosetta (l’emulatore che permetteva di avviare i vecchi programmi PowerPC), abilitato l’uso delle sole estensioni kernel a 64 bit è ora di dire addio alle applicazioni Carbon: le API che hanno in passato permesso di convertire vecchie applicazioni sono state dichiarate (finalmente!) obsolete. Tra gli sviluppatori che a suo tempo pagarono lo scotto di non passare immediatamente a Cocoa (ambiente di programmazione orientato agli oggetti sviluppato specificatamente per Mac OS X) famoso è il caso di Adobe: nel 2007 non riuscì a rilasciare subito Photoshop nella variante a 64 bit (a questo indirizzo trovate un nostro articolo con gli interessanti retroscena del complicato passaggio di Photoshop da Carbon a Cocoa).

mountain lion

[A cura di Mauro Notarianni]

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