Gli sviluppatori di giochi per smartphone non devono necessariamente utilizzare strumenti di grosso calibro (es. l’engine Unreal) per progettare titoli divertenti. Sono a disposizione altri strumenti con i quali è possibile aggiungere effetti professionali di vario tipo ai giochi. LiquidFun è un motore particellare 2D, una libreria C++ che permette di creare animazioni tenendo conto delle leggi della fisica (utile, ad esempio, per simulare il movimento realistico dei fluidi). A questo indirizzo è possibile visualizzare esempi in JavaScript di alcune delle cose che è potenzialmente possibile realizzare, scaricare la documentazione, visualizzare le API di riferimento, presentazione dei tool e altro.
La versione 1.1 supporta iOS, migliora il supporto Java, integra ottimizzazioni per ARM, migliora gli algoritmi che individuano le collisioni tra oggetti. La libreria è utilizzabile da sviluppatori C++, Java e Javascript, supporta Mac, Windows, Linux, Android, iOS e i browser. È scritta in C++98 e dovrebbe essere dunque possibile compilare i sorgenti anche per altre piattaforme.