Con iPhone Simulator gli sviluppatori possono creare programmi e provarli al volo direttamente sul Mac, una soluzione perfetta per velocizzare la fase di test senza dover ogni volta trasferire il codice dal computer al tascabile. Ancora, il simulatore di iPhone/touch è molto utilizzato anche per riprendere filmati delle applicazioni in alta qualità , ideali per pubblicizzare e illustrare il funzionamento del software su YouTube. Purtroppo in fase di test e di riprese video il simulatore non può disporre sul Mac delle funzioni tipiche e che più hanno contribuito al successo di iPhone e touch: lo schermo sensibile al tocco, l’accelerometro e il GPS. Questo fino a oggi perché grazie al programma iSimulate da installare sul tascabile e al suo pacchetto SDK abbinato, gratuito e da installare su Mac, d’ora in poi gli sviluppatori hanno a disposizione touch, accelerometro e GPS anche lavorando con il simulatore.
La SDK di iSimulate che deve essere installata sul Mac può essere scaricata a partire da questa pagina dello sviluppatore. Per quanto riguarda iSimulate l’applicativo per iPhone e touch è in vendita ovviamente su App Store ma con un curioso stratagemma relativo al prezzo. Le vendite sono cominciate il primo agosto al prezzo di 4 dollari, che poi è aumentato a 8 e ora 16 dollari. Sull’App Store nostrano il programma è ora proposto a 12,99 euro ed è previsto un altro raddoppio del prezzo per il giorno 16 agosto.