OpenGL 4.1, pronta la nuova versione delle specifiche
A soli cinque mesi dalla versione precedente, Khronos Group ha rilasciato le specifiche definitive di OpenGL 4.1, le API per le applicazioni che sfruttano grafica 2D e 3D
FileMaker Go toolkit, un kit gratuito per sviluppatori
Disponibile toolkit gratuito con una grande quantità di materiale ed esempi per lo sviluppo con FileMaker Go, inclusi: temi di alta qualità, archivi, icone personalizzate, esempi con vari tipi di layout possibili, consigli vari.
Apple, Xcode 4 Preview 2 agli sviluppatori
Apple ha cominciato a distribuire la seconda versione “preview” di Xcode 4 agli sviluppatori iscritti al developer program. Tra le novità di questa versione: IDE più intuitivo, un nuovo Assistant che aiuta a tenere traccia dei cambiamenti apportati al progetto e Fix-it, funzione di auto-correzione che segnala errori in realtime durante la digitazione del codice.
iTunes truffa di uno sviluppatore e attacco hacker?
Nelle ultime ore si è diffusa a macchia d’olio la notizia secondo cui l’App Store e gli account di molti utenti iTunes siano stati attaccati: alcuni si sono ritrovati con degli acquisti singoli di oltre 600$. La responsabilità fatta risalire ad un hacker asiatico che avrebbe prima spinto i libri di un misterioso editore vietnamita verso l'alto e poi rubato denaro ad alcune carte di credito.
GameCore: un nuovo motore di sviluppo per iPhone
Helios Interactive ha pubblicato il suo motore di sviluppo multipiattaforma, mirato principalmente alle piattaforme iOS e Droid. Disponibile anche una versione gratuita per studenti e sviluppatori indie.
Skype, un kit per sviluppatori per portare le chiamate ovunque
Da Skype presto in arrivo un SDK che consterà agli sviluppatori di terze parti di integrare l’applicazione VoIP su dispositivi di ogni genere: televisori, fotocamere, schermi digitali, ecc. Il leader del mercato VoIP punta alla creazione di un'interfaccia di comunicazione generale, alla quale poter accedere sempre e da qualunque dispositivo.
Unity: lo strumento migliore per realizzare giochi su iPad
Il marketing manager di Unity Technologies afferma che Unity 1.7 è in assoluto il mezzo più accessibile con cui sviluppare videogiochi per la nuova piattaforma Apple. Punto di forza è la possibilità di sviluppare facilmente giochi per diversi dispositivi.
Xcode 4, primi dettagli della preview dell’ambiente di sviluppo
Nuovi dettagli sulla versione “preview” dell’ambiente di sviluppo per Mac OS X e iOs rilasciato agli sviluppatori nel corso della Worldwide Developer Conference 2010. Nuovo compilatore LLVM che consente di generare codice che è mediamente il 25% più veloce su Mac OS X e fino al 60% più veloce su iPhone.
OpenCL 1.1 pronte le nuove specifiche del linguaggio
Pronte le specifiche definitive dell’Open Computing Language, la tecnologia integrata in Mac OS X Snow Leopard che consente agli sviluppatori di sfruttare i moderni processori grafici, rendendo disponibile la potenza di elaborazione delle unità di elaborazione grafica (GPU) non solo per le applicazioni più esigenti a livello grafico come i videogame e la modellazione 3D ma anche in applicazioni per previsioni finanziarie in programmi per la contabilità, gestione delle finanze personali, software di elaborazione matematica, ecc.
iTunes Connect Mobile: l’app che informa gli sviluppatori sulle vendite
Disponibile su App Store la nuova app iTunes Connect Mobile di Apple: permette agli sviluppatori di rimanere costantemente aggiornati sulle vendite delle proprie app, sul numero dei download delle app gratuite e degli aggiornamenti distribuiti su App Store. Gratis su App Store.
Apple rilascia iOS 4 gold master agli svilupppatori
A partire dalle prime ore di oggi Apple ha reso disponibile iOS 4 versione gold master agli sviluppatori. Si tratta dell'ultima versione in lavorazione prima della release ufficiale. iOS 4 sarà rilasciato in forma definitiva anche per gli utenti il 21 giugno.
4D v12, disponibile la nuova versione del database relazionale
Si rinnova lo storico database relazionale 4Th Dimension, vera e propria piattaforma di sviluppo in grado di fornire svariate e molteplici funzionalità. I programmatori possono ora sfruttare numerose librerie PHP, sfruttare testo con stili, aprire database 4D al di fuori della struttura principale, sfruttare funzioni di auto-completamento del codice SQL.
OpenFeint si prepara all’arrivo di Game Center
In dirittura d’arrivo una nuova versione dei kit di sviluppo OpenFeint, che permetterà agli sviluppatori di integrare tutte le funzioni di Game Center di Apple. L’azienda dietro OpenFeint spera che il suo servizio e quello di Cupertino potranno coesistere.
Steve Ballmer alla WWDC 2010?
Una notizia da prendere con le molle ma che - se confermata - potrebbe essere una vera bomba. Secondo voci tutte da confermare Steve Ballmer, il CEO di Microsoft, sarà presente alla Worldwide Developers Conference di Apple del 7 giugno per annunciare importanti novità agli sviluppatori: tool per la creazione di applicazioni native per iPhone OS e Mac OS X direttamente con Visual Studio.
JWPlayer, ora supporta HTML5
Il noto riproduttore multimediale per il web "JWP Player", utilizzato da tantissimi sviluppatori per la riproduzione di filmati sui siti web, è ora disponibile anche in versione HTML5. Gli sviluppatori che utilizzano questo strumento possono dunque ora rendere i propri siti compatibili con iPhone OS e quindi iPod Touch, iPhone, iPad e qualunque altro dispositivo che supporti HTML5
DragonFireSDK, sviluppare applicazioni iPhone su Windows
Disponibile una libreria Microsoft Visual C/C++, con API che richiamano funzioni in Objective C con le quali è possibile sviluppare applicazioni per iPhone OS direttamente in Windows, perfettamente in regola con le clausole dell’accordo di licenza dell’iPhone Developer Program (il programma dedicato agli sviluppatori).
Workshop su iPhone e iPad a Bellinzona organizzato dall’AMUG Ticino
Sabato 22 maggio si svolgerà a Bellinzona il terzo workshop dedicato ad iPhone e iPad. L'evento è organizzato dall'Apple Macintosh User Group della Svizzera Italiana e dalla Scuola Superiore di Informatica di Gestione. Tra gli argomenti trattati l'ecosistema iPhone, MobileMe e le Apps, focus sul mercato consumer e anche sulle applicazioni business, lo sviluppo su iPhone e iPad. L'ingresso è gratuito.
RevMobile, anche il tool stile Hypercard non è usabile per sviluppare per iPhone OS
La clausola 3.3.1 del contratto di licenza per il kit di sviluppo iPhone Os colpisce altre software house oltre Adobe. Kevin Miller, CEO di RunRev, società che sviluppa un tool di sviluppo cross platform molto simile al vecchio Hypercard di Apple, fa sapere nel suo blog che RevMobile è stato respinto nonostante le App generate sarebbero state Cocoa al 100%, non avrebbero inficiato la durata della batteria e sarebbero state indistinguibili da applicazioni native.
H-Farm cerca sviluppatori iPad/iPhone e writers esperti di social media
Il campus italiano di H-Farm è un vero e proprio incubatore creato per dare vita a start-up e nuove aziende impegnate nel mondo delle nuove tecnologie. H-Farm è alla ricerca di sviluppatori per iPad/iPhone e anche di writers/bloggers esperti di tecnologia e ottima conoscenza dei social media.
Il progetto O3D di Google diventa una libreria JavaScript
Il progetto O3D di Google, il software open-source per la creazione e manipolazione di oggetti 3D che utilizza l’accelerazione hardware e che è sfruttabile direttamente dai browser, non è più un plug-in ma è stato trasformato in una libreria JavaScript ed è dunque ora usabile da qualunque browser senza bisogno di installare nulla.
Adobe Captivate 5, ora anche per Mac OS X
Disponibile per la prima volta anche in versione per Mac OS X, Captivate 5, nuova versione del tool che consente di creare e gestire sistemi di e-learning professionali, dimostrazioni software, simulazioni di applicazioni, senza alcuna competenza di programmazione. La versione in lingua italiana sarà disponibile nei primi giorni di luglio 2010.
REAL Studio 2010 Release 2, aggiornato l’ex REAL Basic
Aggiornato il tool di sviluppo multipiattaforma, in precedenza noto come “Real Basic”. Miglioramenti alle connessioni ai database, alle funzioni di reporting, alla gestione degli ActiveX sotto Windows, all’IDE per la stampa e altro ancora.
Mac OS X 10.6.3 consente di accelerare Flash via hardware
Apple ha integrato in Mac OS X 10.6.3 un framework che consentirà ad Adobe di integrare l’accelerazione hardware nel Flash Player 10.1. Meno carico sul processore e più velocità su molti siti.
iPhone con Android: il Frankenstein degli smartphone
Un membro del Dev-Team è riuscito a installare e far funzione Android su iPhone. E' la prima volta che un sistema operativo alternativo viene installato sullo smartphone di Apple.
Club iPhone: presentazione dei Corsi di Sviluppo applicazioni
Il Club iPhone terrà un evento di presentazione a Milano intitolato Matching tra didattica e tecnologia in cui verranno illustrati i Corsi di Sviluppo iPhone per programmare software per iPhone OS.
Adobe, le strade di Flash ed iPhone Os si separano per sempre
Il coordinatore Adobe degli sviluppatori Flash annuncia l'abbandono della piattaforma iPhone Os: "Non investiremo più in quel settore", dice facendo riferimento al compiler di applicazioni della CS5. Ma le parole sembrano lasciar preludere anche un addio al player per i siti Internet. La società di San Josè scommette ora sui tablet Android.
Intel Developer Forum, la visione del futuro secondo Intel
A Pechino, in occasione del consueto appuntamento con gli sviluppatori, Intel ha dato una dimostrazione di come la società stia creando una base su cui sarà possibile costruire soluzioni comuni di tipo hardware, software e di ecosistema consentendo ai diversi tipi di computer e dispositivi di lavorare insieme migliorando la facilità d’uso.
Google renderà VP8 open source
La guerra dei formati video che sfruttano l'HTML 5 che vede in contrapposizione chi supporta Theora (Firefox, Opera) e H.264 (Apple e Microsoft con IE 9) si semplifica: Google vorrebbe rilasciare sotto licenza open source il recentemente acquisito codec VP8. Fine della dipendenza da formati proprietari come Flash?
HTML5, un test per scoprire quanto è compatibile il proprio browser
Un sito consente di eseguire una serie di prove e verificare la compatibilità del proprio browser con l’HTML 5. In base ai test eseguiti, il browser con il miglior supporto all’HTML5 sembra al momento Google Chrome con un punteggio di 142 su un massimo di 160. L’ultima build del WebKit (il motore alla base – tra le altre cose – di Safari) arriva a 137 punti, mentre l’ultima versione di Safari (la 4.05) arriva a 113 punti. Firefox 3.6 e Opera 3.7 arrivano a 102 punti.
FileMaker: nuovi corsi e test di certificazione per FileMaker 11
FileMaker annuncia i nuovi FileMaker Training Series per FileMaker 11, un programma di apprendimento a distanza che offre una conoscenza approfondita delle nuove caratteristiche di FileMaker 11. Destinati agli utenti intermedi e avanzati i nuovi corsi permettono di prepararsi per l'esame di certificazione FileMaker 11.
Nvidia, a settembre la GPU Technology Conference
Si svolgerà a settembre l’annuale GPU Technology Conference di Nvidia. La conferenza metterà in evidenza le innovazioni permesse dalle GPU nei segmenti del computing a elevate prestazioni, della visualizzazione professionale e delle applicazioni di consumo
Whymca Spring 2010: la prima Mobile Developer Conference in Italia
La prima conferenza italiana degli sviluppatori interamente dedicata al mondo mobile e smartphone si terrà venerdì 21 maggio al Politecnico di Milano. Whymca Spring 2010 punta sui contributi provenienti dal basso: tutti gli interessati possono già sottoporre le proprie idee per temi ed eventi.