Programmazione

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Oracle e Apple: patto per rendere più forte Java su Mac OS X

Oracle e Apple hanno annunciato un accordo su OpenJDK. Cupertino fornirà componenti chiave per migliorare il progetto e rendere compatibile Java 7 con Mac Os X; Oracle benedice l'operazione da cui tutto il mondo Java potrebbe avere benefici.
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Programmare per iPhone, a Bologna arriva il Roadshow iPhoneDeveloper

Vuoi iniziare a programmare iPhone, iPod touch e iPad ma non sai dove cominciare? L'appuntamento è a Bologna con il corso base organizzato da Roadshow iPhoneDeveloper per i giorni 17,18 e 19 novembre. Ecco il calendario, i contenuti del corso e come ottenere, grazie a Macitynet, uno sconto di 20 euro sull'iscrizione.
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Mac App Store: porte aperte agli sviluppatori

Apple ha avviato le procedure che permettono agli sviluppatori di sottoporre i propri software per la vendita tramite Mac App Store. L'iscrizione costa 99 dollari all'anno: le regole e le linee guida ricalcano da vicino quelle per App Store.
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Jobs risponde sul possibile abbandono di Java

In una mail attribuita a Steve Jobs il Ceo della Mela interviene sul possibile abbandono di Java da parte di Apple. "Sun (ora Oracle) fornisce Java per tutte le altre piattaforme" e ancora "La versione che noi realizziamo è sempre un passo indietro. Questo non può esser il modo migliore per farlo". La presunta email di Jobs arriva in risposta a una domanda di un programmatore preoccupato per le sorti di Java su Mac.
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Mac App Store: Apple pubblica le linee guida per gli sviluppatori

Apple ha rilasciato le prime linee guida che spiegano agli sviluppatori cosa fare e soprattutto cosa non fare per pubblicare le proprie App nel nuovo Mac App Store in arrivo tra 90 giorni. Vengono mantenuti la filosofia e la sorveglianza stretta di App Store con alcune notevoli eccezioni come il veto assoluto di integrare uno shop per gli acquisti all'interno delle app.
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Real Studio 2010, disponibile la release 4

Rilasciato REAL Studio 2010 release 4, nuova versione dello strumento di sviluppo multipiattaforma che permette di creare applicazioni native per Windows, Mac Os X e Linux. Miglioramenti e nuove funzionalità.
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Creare applicazioni di successo per iPhone e iPad, un libro per novelli sviluppatori

Creare applicazioni di successo per iPhone e iPad è un nuovo libro in italiano che illustra come sviluppare applicazioni per iPhone e iPad. Si parte dal linguaggio di sviluppo per arrivare alla vendita on-lie sull’App Store. In vendita su Bol a 23,92 euro
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Il ‘mobile’ e il cloud tecnologie dominanti entro il 2015

Secondo un’indagine commissionata da IBM, più di metà di tutti i professionisti IT - il 55% - prevede che entro il 2015 lo sviluppo di applicazioni software per il ‘mobile’, in altre parole per dispositivi come iPhone e Android, e anche per tablet PC come iPad, supererà lo sviluppo delle applicazioni per tutte le altre tradizionali piattaforme. IBM ha annunciato anche l’applicazione ‘mobile’ developerWorks per iOS che permette agli sviluppatori l’accesso alla community IBM per lo sviluppo di software e per lo sfruttamento della piattaforma di social networking professionale My developerWorks, basata su Lotus Connections.
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Gli sviluppatori Android: “Troppi i dispositivi da testare”

Gli sviluppatori del client Twitter TweetDeck hanno avuto a che fare con il problema della frammentazione della piattaforma Android: 36.000 tester hanno provato la loro app u 244 diversi tipi di smartphone. Non solo gli sviluppatori hanno dovuto tenere conto delle diverse tipologie hardware ma anche delle diverse versioni del sistema operativo, rivelando l’enorme confusione e frammentazione che c’è in questa piattaforma che rende faticoso lo sviluppo di applicazioni complesse. Meno preoccupazioni per gli sviluppatori con l'iPhone e il suo iOS.
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Torna il corso di programmazione iPhone all’Università  di Catania

Dal 12 ottobre avrà inizio per il secondo anno consecutivo il LAP#1, corso dedicato alla programmazione per dispositivi iOS proposto dall'Università di Catania.
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Roadshow iPhoneDeveloper, appuntamenti a Roma, Bologna e Milano

Roadshow iPhoneDeveloper rlancia; dopo gli appuntamenti di Pesaro e Torino, il ciclo di incontri tecnico-didattici per imparare a programmare per iPhone, iPod touch e iPad fissa nuove date a Roma, Bologna e Milano. Ecco il calendario e come ottenere, grazie a Macitynet, uno sconto di 20 euro sull'iscrizione.
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Panorama 6, aggiornato il database superveloce di ProVue

Aggiornato lo storico database Panorama, applicazione che si contraddistingue da altri strumenti simili per la sua estrema velocità. Operazioni che in FileMaker, 4Th Dimension, Access, ecc. si effettuano in minuti o secondi, in Panorama si possono eseguire il più delle volte in frazioni di secondo.
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Buon compleanno devAPP, la community italiana per programmare iPhone e iPad

Il prossimo 8 ottobre devAPP la community italiana dedicata alla programmazione di iPhone e iPad compie il suo primo compleanno. Creata da programmatori offre tutorial pratici e guide passo a passo, guide teoriche e filmati in italiano, news sulla programmazione, forum e molto altro. Dedicata a chi è già programmatore o chi desidera iniziare proprio con i dispositivi iOS della Mela.
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Programmazione per iPhone e iPad: seminario gratuito Rekordata a Torino

Introduzione alla programmazione per iPhone e iPad è un nuovo seminario gratuito per tutti coloro che hanno intenzione di avvicinarsi alla programmazione per iPhone e iPad. Organizzato da Rekordata in collaborazione con The Box, Training Center autorizzato Apple, e iPhone developer: si svolgerà a Torino il primo ottobre. E' richiesta l'iscrizione.
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Epic Games pronta a rilasciare l’Unreal Engine per iOS

L’Unreal Development Kit di Unreal è pronto per essere rilasciato. Potrebbe arrivare anche una versione per piattaforme Android ma per adesso “l’iOS è la priorità”. Un assaggio disponibile su App Store in forma di demo, con Epic Citadel.
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iPhoneDeveloper RoadShow Pesaro: sintesi del secondo giorno

Nel secondo giorno di corso si entra profondamente nel cuore dei dispositivi mobili di Apple. Macitynet raccoglie i punti fondamentali della seconda giornata, tra linee di codice e criptici messaggi d'errore.
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Adobe: «Riprendiamo lo sviluppo del packager per iPhone»

La decisione di Apple di riaprire App Store alle applicazioni create in Flash dà i primi frutti: Adobe annuncia la ripresa del progetto di sviluppo del Packager che consente il facile port nel codice compatibile con iPhone e iPad, mentre su App Store riappaiono giochi che erano stati cancellati per la loro non compatibilià che le linee guida di sviluppo, ora modificate.
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iPhoneDeveloper RoadShow Pesaro: note dal primo giorno

Dopo Milano, Vicenza, Bologna, Roma, Firenze, Torino, il RoadShow di iPhonedeveloper arriva al suo appuntamento di Pesaro. Macitynet partecipa alla tre giorni raccontandone dall'interno lo svolgimento e la struttura.
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Developer RoadShow a Torino dal 15 Settembre: ancora corsi per programmare iPhone

Grazie al successo ottenuto in tutta Italia il road show per la programmazione iPhone ritorna al Nord con un appuntamento aggiuntivo a Torino dal 15 Settembre. Grazie a Macitynet.it potete avere uno sconto sulla partecipazione.
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REAL Software e RunRev felici delle nuove regole per lo sviluppo di App per iOS

Real Software, la società che produce REAL Studio (ambiente di sviluppo integrato stile Visual Studio) e RunRev, società che produce un tool di sviluppo cross platform molto interessante (per molti versi simile al vecchio Hypercard di Apple), sono tutte e due soddisfatte delle nuove regole per lo sviluppo di App per iOS. “Apple ha ascoltato gli sviluppatori”. 
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Eye-Fi, apre la piattaforma agli sviluppatori di terze parti

Il produttore delle interessanti memory card wireless ha annunciato un piano per gli sviluppatori che consentirà di espandere la piattaforma con servizi di terze parti. La connessione Wi-Fi integrata sarà sfruttabile dagli sviluppatori per inviare immagini e video, modificare impostazioni, sfruttare funzionalità di geotagging, ecc.
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Adobe, aggiornamento 11.5.8 per Director

Aggiornato Director, il software di authoring multimediale di Adobe supporta ora Flash 10, i componenti Flex, la gestione delle texture nei modelli 3D, supporta la gestione dell’antialiasing a livello hardware e corregge una ventina di bug.
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Xcode 4, disponibile la Developer Preview 3

Apple ha rilasciato una nuova versione beta di Xcode 4, la suite dedicata agli sviluppatori per la creazione di applicazioni per iOS e Mac OS X. Tra le novità: un miglior sistema per il completamento automatico del codice e la possibilità di controllare interamente l’ambiente usando solo la tastiera.
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Apple e l’evento web in diretta: ecco come funzionerà  tecnicamente

L’evento musicale che Apple ha annunciato per oggi sarà trasmesso in diretta sfruttando la tecnologia HTTP Live Streaming che Cupertino supporta di serie in Snow Leopard con QuickTime X e nell’iOS incluso nell'iPhone e iPod Touch (sin da quando era denominato iPhone OS 3.0). Ecco come funziona tecnicamente e perché sarà visibile solo sui Mac con Snow Leopard e dispositivi con iOs.
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TestFlight: una manna per gli sviluppatori iOS4?

Una nuova applicazione in sviluppo per iPhone, iPod Touch e iPad potrebbe permettere agli sviluppatori di far testare il loro software in maniera più facile e intuitiva.
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REAL Studio Web Edition, nuovo tool per creare applicazioni web

Creare applicazioni web che assomigliano ad applicazioni desktop? E’ possibile con un nuovo tool di Real Software, senza bisogno di essere esperti di diverse tecnologie: HTML, JavaScript, CSS, AJAX e PHP o Java. Supporto per tutti i browser moderni su Mac OS X, Linux e Windows.
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I produttori di dispositivi MIDI sfruttano le nuove condizioni del kit di sviluppo di iOS

Produttori di dispositivi MIDI quali Akai e Line-6 cominciano ad avvantaggiarsi delle nuove condizioni dell’SDK di IOS riguardanti lo sviluppo di applicazioni di terze parti. Gli accordi iniziali, infatti, non consentivano la creazione di applicazioni da interfacciare con dispositivi diversi da quelli del programma “Made for iPod”. Disponibili kit di sviluppo che consentono la creazione applicazioni iOS per dispositivi MIDI, piattaforme per la creazione di synth o utility più complesse.
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Game Maker arriva finalmente su Mac

Il noto strumento di sviluppo realizzato da Mark Overmars e prodotto da YoYo Games è finalmente disponibile anche per gli utenti Macintosh. E' possibile provare l'applicazione per un mese o acquistarla per 20$.
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Apple introduce il pass ai Compatibility Lab per gli sviluppatori

Gli sviluppatori iscritti al Mac Developer Program possono ora acquistare un pass giornaliero per accedere ai Compatibilty Lab di Apple. Il pass è proposto a 99 dollari e permette di testare il software su una vasta gamma di hardware Apple disponibili in centinaia di configurazioni.
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Apple prepara gli sconti Education su App Store

Con la richiesta di modifica del contratto di vendita con gli sviluppatori Cupertino da il via ad una stagione di sconti per le istituzioni scolastiche. Una mossa per favorire l'introduzione di iPad nel settore Education?
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Il Dev Team rilascia lo sblocco operatore per iPhone 4

Il gruppo di hacker del Dev Team ha rilasciato la nuova versione di ultrasn0w in grado di rimuovere il blocco operatore dagli iPhone vincolati al carrier. Per essere applicato richiede un iPhone 4 precedentemente sottoposto al processo di Jailbreak.
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Franklin 3D 1.1, engine per giochi e simulazioni che supporta anche REAL Studio

Disponibile la beta pubblica di Franklin 3D 1.1, un engine professionale per gaming e simulazioni 3D in grado di supportare anche REAL Studio (l’ex Real Basic). Il software s’interfaccia tra l’engine Irrlicht (un motore grafico 3D open source, multipiattaforma scritto in C++) e i propri strumenti di sviluppo, mettendo a disposizione più di 400 metodi, incluse routine per il controllo del display, degli sprite, per la creazione di effetti, ecc.
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