Il gruppo Khronos ha annunciato la nuova versione 4.5 di OpenGL, le specifiche che definiscono API per più linguaggi e per più piattaforme che consentono di scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D.
Tra le novità di rilievo: Direct State Access (DSA) per il controllo indipendente dei vari oggetti da modificare singolarmente (senza legarli necessariamente al contesto), maggiore sicurezza e stabilità per applicazioni come browser WebGL, supporto alle API OpenGL ES 3.1 e relativi shader, funzionalità per l’emulazione DirectX 11 che semplificano il porting delle applicazioni tra OpenGL e Direct3D.
Resta da vedere se Apple integrerà la nuova versione nel futuro OS X 10.10 Yosemite. È improbabile che lo faccia, ma giacché Yosemite è previsto per l’autunno, Apple avrebbe tutto il tempo di implementare le nuovi API in OS X.