Pixologic, sviluppatori noti ai più per il programma di scultura e pittura 3D ZBrush, ha reso disponibile Sculptris 3D anche in versione per Mac OS X. L’applicazione consente di lavorare su sfere 3D, ruotare texture di 360 gradi e “scalpellare” ogni angolo per costruire oggetti di qualunque tipo. Il programma importa ed esporta in formato OBJ e può ovviamente comunicare con ZBrush dove eseguire direttamente rendering realistici con effetti di luce e atmosferici e sfruttare un avanzato set di strumenti. Il programma è offerto gratuitamente dopo aver indicato i propri dati e risposto a un questionario. La versione per Mac OS X di Sculptris 3D, richiede un Mac con CPU Intel (Core 2 Duo, 2GHz o superiore), Mac OS X 10.5 o superiore e una scheda video ATI o Nvidia che supporti OpenGL 2.x. Il programma è compatibile con tavolette Wacom o simili.
[A cura di Mauro Notarianni]