Qual è l’avversario da sconfiggere? Se lo chiedono e se lo sognano i manager delle grandi aziende che sviluppano nuovi prodotti e pianificano la strategia. Nel caso di Nintendo, la casa di Kyoto, si tratta di recuperare un mercato che possiede quasi integralmente (sia per le console da salotto che per quelle portatili) e dove quindi l’unico vero rischio è di perdere rapidamente quote. Quando sei in cima puoi solo scendere…. Per questo durante le ultime ore della conferenza degli sviluppatori di videogiochi che si è tenuta la settimana scorsa a San Francisco e a cui Macity ha partecipato in esclusiva, si sono accavallate voci e rumors che gli executive di Nintendo presenti non hanno voluto confermare. Si tratta del DS2, la futura versione della console da passeggio della Nintendo. Dopo il recentissimo lancio della versione XL del DSi, con schermo più generoso, adesso è il momento di pensare al prossimo passaggio. Un passaggio che pone interessanti domande. Il DS2 avrà schermi “enormi” rispetto agli attuali, ovvero molto grandi e soprattutto molto ravvicinati, al punto che la consueta forma a “libretto” vedrà i due display OLED toccarsi e quindi funzionare come un unico schermo. Inoltre saranno presenti tutti i più moderni sistemi di integrazione dei dati provenienti dall’ambiente circostante: oltre alla videocamera, ci saranno accelerometro e altri misteriosi sensori (incluso forse il GPS) per dare inclinazione e posizione della console. Le prestazioni hardware saranno interessanti: è probabile che DS2 userà il chip Tegra2 per grafica ultra potente, che potrebbe portarlo al livello dell’attuale Wii o qualcosa di più. Nvidia potrebbe infatti dare il cuore grafico alla console che rimarrebbe legata comunque alla architettura che sta attualmente seguendo. Per capire cosa succederà sarà necessario attendere l’E3 questa estate: durante la fiera di Los Angeles dedicata ai videogames, infatti, si saprà di più come funziona la strategia di Nintendo e magari anche qualche informazione ufficiale (finalmente!) sul succedaneo del DS, macchina che è in pista da ben sei anni, cioè dal 2004. Vale però la considerazione che probabilmente il DS2 avrà uno schermo di tali dimensioni, e capacità grafiche oltre a un software-sistema operativo evoluto a bordo, da poter fare concorrenza anche ad altri prodotti. Se nel casual gaming DS e iPhone/iPod touch se la giocano, in questo caso del DS2 potrebbe invece essere l’iPad l’obiettivo di Nintendo. Nel senso che lo schermo avrebbe dimensioni ridotte rispetto ai 9 pollici di Apple, ma non di tanto, superando a doppio schermo i 6 pollici. In questo caso, la competizione sarà tutta da vedere.
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GDC 2010: Nintendo DS2, l’anti iPhone o l’anti iPad?
Di Antonio Dini
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